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송희경 의원 대표발의, '소프트웨어 교육 기반 마련 법안' , 본회의 통과
송 의원 “SW 교육・산업 진흥 제도 개선 통해 4차산업혁명 성공 기대”
 
김영호 기자 기사입력  2020/05/21 [07:13]
▲     © 드림저널


[드림저널] 소프트웨어 산업 활성화와 소프트웨어 교육지원을 강화하는 ‘소프트웨어 산업진흥법 전부개정법률안’(대안)이 20일 국회를 통과했다. 

 

4차산업혁명은 소프트웨어 기반의 ‘소프트파워’로 움직이는 산업 혁신이다. 빅데이터를 중심으로 한 융합 혁신의 요소들은 결국은 소프트웨어 위에서 구현이 가능하다. 그러나 현행제도가 소프트웨어 제값받기・과업변경・지식재산권 보호 등 소프트웨어 산업생태계 발전을 이끌어내기에는 미흡하다는 평가가 많았다.

 

산업진흥 못지 않게 소프트웨어 인재 육성을 위한 방안 마련 또한 시급하다. 지난 2018년부터 소프트웨어교육이 의무화 되었지만 현재 초·중학생 교육 현장에서는 4차산업혁명 수업시수·교사·교재 등이 미흡한 실정이다. 특히 현행 제도에는 소프트웨어교육에 관한 명확한 근거가 없어 지속적이고 실효성 있는 소프트교육을 담보하기 위한 법률 개정이 필수적이다.

 

이에 송희경 의원(국회 과학기술정보방송통신위원회 간사, 미래한국당 비례대표) 지난 2016년 국회 등원 직후 1호 법안으로 ‘소프트웨어교육지원법안’을 대표 발의했다. 

 

법안 대표발의 이후에도 국회 정책 토론회 주최, 현장방문, 국정감사 질의 등을 통해 소프트웨어 교육 활성화 및 산업 진흥 기반 마련을 위한 공감대 확산과 정부차원의 적극적인 제도 개선 노력을 지속적으로 촉구 해왔다. 

 

이후 지난 2018년에 소프트웨어 산업진흥을 위한 개도 개편을 내용으로 하는 ‘소프트웨어산업진흥법 전부개정법률안’과 송 의원이 대표발의한 ‘소프트웨어교육지원법안’이 국회 과학기술정보방송통신위원회 병합 심사를 거쳐 국회 본회의를 통과했다. 

 

본회의를 통과한 소프트웨어 산업진흥법 전부개정법률안(대안에는 ▲소프트웨어 교육의 정의 규정 ▲정부의 소프트웨어교육 및 인력 양성에 대한 기본계획 수립 의무 ▲소프트웨어 전문교육기관 설치・운영 근거 등 소프트웨어 교육 및 인재양성에 관한 근거가 마련되어있다. 

 

아울러 ▲원격지 개발근거 마련 및 활성화 ▲제안요청서 요구사항 명확화 ▲분석・설계사업 분리 발주 ▲과업 변경 및 추가 시 계약 금액을 조정·심의하는 과업심의위원회 설치 등 그 동안 산업계에서 요구했던 사항이 제도화됐다.

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기사입력: 2020/05/21 [07:13]  최종편집: ⓒ 드림저널
 
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